《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

发布时间:2026-02-13 05:00:04

SE确认《最终幻想战略版》初代游戏的多个主创回归,制作新的强化版本《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》,这包括初代游戏设计师前廣和豊(Kazutoyo Maehiro,目前担任强化版的游戏总监),初代游戏美术总监皆川裕史(Hiroshi Minagawa,目前担任强化版的美术总监),以及初代游戏导演松野泰己(Yasumi Matsuno,目前担任强化版的场景编剧和编辑)。

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

在接受日媒采访时,《最终幻想战略版》原导演松野泰己透露了如何将《最终幻想7》中的克劳德加入《最终幻想战略版》的故事!他说,通过在《战略版》中加入《最终幻想》主要角色,他希望能吸引RPG粉丝的关注。

为了得到克劳德,他表示不得不向《最终幻想》系列创作者兼《战略版》制作人坂口博信,以及《最终幻想7》导演北濑佳范恳求许可。最终,他说这一策略奏效,初版游戏大获成功!

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

此外,SE官网还发布了《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》的新细节,汇总如下:

强化版本,为现代游戏平台打造

基于最初的《最终幻想战略版》制作

全新用户界面(UI)

没有《狮子战争》游戏内容

没有新增支线任务或新角色

音乐采用原版配乐

增加了由原导演松野泰己亲自撰写的新对话

剧本由原编剧松野泰己重新编辑并为语音演出做了优化

全程配音,支持日语和英语

包含经典原版游戏(OG版)

项目起始于2018年与《最终幻想14》的联动,正式开发在《最终幻想16》完成后开始

原版《最终幻想战略版》(1997年)开发周期为13个月

提供三种难度选项:休闲、标准、战术

可随时更改游戏难度

战斗中加入快进、自动保存等多项便利性改进

克劳德将可在游戏早期就作为同伴加入

发售日期:2025年9月30日,登陆PC Steam,PS5,PS4,Switch 2,Xbox Series和Switch

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

相关PA简讯

半年为界?研究显示游戏抢先体验期越长 正式版销量反而越差

市场研究机构Newzoo于9月9日发布的《2025年全球游戏市场报告》指出:游戏抢先体验期过长将削弱正式发售后的市场表现。基于2021年至2024年间37国(不含中国与印度)的市场数据,报告分析了在此

2026-02-13 05:15:04

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

SE确认《最终幻想战略版》初代游戏的多个主创回归,制作新的强化版本《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》,这包括初代游戏设计师前廣和豊(Kazutoyo Maehiro,目前担任强化版的游戏总监),初代

2026-02-13 05:00:04

《丝之歌》未完待续!核心主创称神秘更新正在筹备中

《空洞骑士:丝之歌》开发团队的核心成员证实,游戏将致力于提供长期持续的发售后内容支持。自游戏发售以来,《空洞骑士:丝之歌》的更新主要集中在错误修复和平衡性调整方面,但作曲兼音效设计师Christope

2026-02-13 04:30:04

《索尼克赛车 交叉世界》新情报公开 车辆自定义系统

世嘉旗下新游《索尼克赛车 交叉世界》即将登陆(PC / PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch / PS4 / Xbox One)平台,发售日期未定,日前官方公

2026-02-13 03:30:04

同天发售的《弥助模拟器》Steam获玩家“特别好评”

刻意选择和《刺客信条:影》同一天(3.20)发售的恶搞游戏《弥助模拟器(Yasuke Simulator)》,在Steam上获得玩家“特别好评”评价。虽然评价人数不多,当前只有455条,但好评率竟然

2026-02-13 02:15:04

《无主之地4》将下调战利品掉率 让传奇武器更加珍贵

Gearbox公司表示,他们听取了玩家对《无主之地3》战利品系统的反馈意见,并且已经对整个系统以及物品掉落率进行了全面调整,旨在“让追寻战利品的乐趣再度回归”。今天,PlayStation举办了关于《

2026-02-13 01:15:04